Das Projekt konsolen.net wurde im Sommer 2007 eingestellt. Bei diesem Internetauftritt handelt es sich nur noch um ein Archiv der Inhalte von 1996 bis 2007.
geschrieben von Klaus Reiss um 20:05 Uhr.
Warum "Metal Gear Solid 2" so viele Zwischensequenzen hat, verrät Hideo Kojima von Konami. Demnach ist seine Generation mit Comics, Videos und Filmen aufgewachsen. In dem Game wollte er diese verschiedenen Medien in einer neuen Form verbinden, da sie seiner Generation sehr vertraut sind und zusammen ein neues Videospiel-Erlebnis vermitteln.
Quelle: Gamesfront