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Red Faction 2

geschrieben von Sascha Gläsel

Hersteller: Outrage Games, Volution, THQ
Genre: Ego-Shooter
System: Xbox, PAL-Version
Besonderheiten: PlayStation2 Umsetzung, komplett deutsch; Geo-Mod-Grafikengine
USK (ESRB): Geeignet ab 16 Jahren
Spieler: 1 - 4
Testmuster von: THQ

Gut ein halbes Jahr hat es gedauert. Doch jetzt machen sich die mit Nano-Technologie aufgepeppten Supersoldaten der Red Faction Widerstandsbewegung auch auf Microsofts Xbox zu ihrem Befreiungskampf auf.

Cover Red Faction 2 XboxDie Hintergrundgeschichte ist natürlich gleich geblieben. Auf der Erde des 22. Jahrhunderts hat ein despotischer Diktator Namens Sopot mit der auf dem Mars gestohlenen Nano-Technologie 2.000 freiwillige Elitekämpfer gentechnisch zu Supersoldaten machen lassen. Schneller, stärker und intelligenter sieht Sopot sie aber plötzlich als Bedrohung seiner Herrschaft an und bläst zur Jagd auf die vermeintlichen Verräter. Sechs dieser hochgezüchteten Kampfmaschinen schließen sich der Wiederstandsbewegung Red Faction an. Allen voran der ehemalige Kriegsheld und Sprengstoffexperte Alias. Ihr schlüpft in dessen Haut um den brutalen Schergen des Diktators zu entkommen.

Alias auf der Flucht
Dies geschieht zunächst in bekannter Ego-Shooter Manier. Mit der genreüblichen Bewaffnung, die von diversen Sturmgewehren und Maschinenpistolen bis hin zu Granat- und Raketenwerfern sowie diversen Handgranaten und Sprengsätzen reicht, nehmt ihr den Kampf in den elf verschiedenen Level auf. Pistole und Maschinenpistole habt ihr sogar in zweifacher Ausführung im Gepäck, so dass euer Held zweihändig rumballert. Trotzdem ist Vorsicht angesagt, da sich ab und an Zivilisten ins Kampfgebiet verirren, die tunlichst verschont werden sollen. Zivile Opfer wirken sich über eine schlechtere Karma Wertung auf den Abspann aus, den ihr am Ende von "Red Faction 2" zu Gesicht bekommt. In einigen Abschnitten begleitet euch einer eurer fünf Mitstreiter und greift euch mit seiner Bleispritze hilfreich unter die Arme.

Zwischen den Ego-Shooter Sequenzen nehmt ihr immer wieder Platz in besonderen Vehikeln und bringt deren schwere Waffen zum Einsatz. In einem Kampfhubschrauber oder einem Panzer seit ihr nur Passagier und könnt die Fahrtrichtung nicht beeinflußen. Ihr bedient lediglich einen Geschützturm mit Maschinengewehr und Raketen bzw. die Panzerkanone. In einem Mech-ähnlichen Kampfgefährt und in einem U-Boot tapst oder taucht ihr selbstständig umher während ihr aus allen Rohren schießt. Im Wasser machen euch nicht nur gegnerische U-Boote das Leben schwer sondern auch noch Wasserbomben und Minen. Das beim Einsatz der schweren Waffen eurer Gefährte eine Menge zu Bruch geht, könnt ihr euch sicherlich denken. Dabei läßt die Geo-Mod-Grafikengine ihre Muskeln spielen.

Fröhliches Wände Zerbröseln
Sie sorgt dafür, dass ihr Wände spektakulär in Schutt und Asche legen könnt und so neue Durchgänge frei legt. Leider nicht alle Wände, sondern nur einen Teil der Bebauung. Mauern, die das Spielareal begrenzen sind nicht zum Zerbröseln frei gegeben. Mit Granaten, Sprengsätzen und Raketen durchbrecht ihr bereits brüchige Mauern oder zerfetzt die Betonummantelung an diversen Pfeilern. Aber auch Einrichtungsgegenstände, wie die Holzregale einer Ausstellung, Spinde, Tische, Tanks, Fässer oder Liegen gehen bei Beschuss mit härterem Kaliber zu Bruch. Zum Zerstörungshöhepunkt wird gegen Ende des Spieles ein Streifzug durch einen Laborkomplex mit dem Mech-Kampfanzug, bei dem ihr mächtig viel in Trümmern legt.

Red Faction 2 Xbox
Kein Angst, ihr müßt "Red faction 2" nicht die ganze Zeit über mit grünstich ertragen. Alias hat nur gerade seinen Restlichtverstärker eingeschaltet um auch im Dunkeln noch das Weiße im Auge seiner Gegner erkennen zu können.

In den Multiplayerarenen verbergen sich hinter zerstörbaren Wänden zum Teil nette Extras, wie Power Ups, die euch kurzfristig unverwundbar machen oder alle anderen in Zeitlupe herumlaufen lassen während ihr als einzige in Normalgeschwindigkeit agiert. Zudem legt ihr mit brachialer Gewalt die ein oder andere Abkürzung frei. An Spielmodi bekommt ihr die üblichen Standards wie Deathmatch und Capture-The-Flag geboten. Entweder als Einzelkämpfer oder als Mitglied eines von zwei Teams. Weitere Spielmodi müssen in der Solo-Kampagne erst freigespielt werden. Bis zu fünf Bots nehmen auf Wunsch an den Mehrspielergefechten teil. Allerdings ist die Maximalzahl an Teilnehmern auf sechs beschränkt, so dass bei vier menschlichen Spielern nur zwei Bots mitmischen können. Ihre Spielstärke und das Aussehen legt ihr selbstverständlich nach Belieben selbst fest.

Mehrspielermatches mit Bots
Welche Arenen und Spielfiguren ihr letztlich in den Mehrspielermodi zur Verfügung stehen hängt von euren Fortschritten im Solo-Spieler-Part ab. Je weiter ihr voran gekommen seit umso mehr steht euch zur Verfügung. Dazu erwerbt ihr Boni, wenn ihr in den meisten Level der Solo-Kampagne bestimmte Sachen zerstört, Aktionen auf bestimmte Weise durchführt oder geheime Zugänge findet. Neben neuen Waffen oder Skins für die Mehrspielergefechte sichert ihr euch so zum Beispiel auch Konzept Arts und Bilder von den euch bisher über den Weg gelaufenen Gegnern und Zivilisten. Manche der Boni erhaltet ihr nur, wenn ihr einen Level in einem bestimmten der drei Schwierigkeitsgrade angeht.

Red Faction 2 Xbox
So sieht euer Mech-Cockpit aus. Gerade seht ihr die beiden mächtigen Schnellfeuerkanonen in Aktion.

"Red Faction 2" ist im Solo-Spieler-Part eine sehr lineare Angelegenheit. Ihr schießt euch meist einfach den Weg von Punkt A nach Punkt B frei. In der zweiten Hälfte des Spieles erwarten euch zusätzlich noch besonders starke Bossgegner. Ab und an müßt ihr einfach nur eine Stellung eine Weile halten oder mit einem frisch erworbenen Sniper Gewehr eine Auseinandersetzung über große Entfernung eine Zeit lang überleben bis eure Kumpel auftauchen und es weiter geht. Eure Gegner zeigen sich nicht übermäßig intelligent. Nur wenige gehen bei Beschuss in Deckung. Das höchste der Gefühle sind sich seitlich bewegende Soldaten, die damit ein schwereres Ziel abgeben. Ärgerlicher ist da schon das dämliche Verhalten von Zivilisten, die mitten durch die Feuerzone laufen. An einer Stelle ist es mir wiederholt passiert, das zwei mir in den bewegungslos dastehenden Mech-Kampfanzug gelaufen sind und dabei umkamen.

Typische PlayStation2 Konvertierung
Grafisch ist "Red Faction 2" eine dieser typischen PlayStation2 Umsetzungen, die das Potential der Xbox gerade mal ankratzt. Detailarme Umgebungstexturen zum Teil etwas verwaschen deuten untrüglich auf die Multiplattformumsetzung ausgehend von der PS2-Version des Ego-Shooters hin. Kantige Protagonisten und einige kleinere Grafikfehler sind aber zu verschmerzen, da es trotz zum Teil heftiger Explosionen so gut wie nie zu Rucklern kommt. Ganz im Gegenteil, flutscht doch alles auch in Multiplayermatches (hier mit kleinen zusätzlichen Abstrichen bei den Grafikdetails) angenehm flüssig über den Bildschirm. In der deutschen Version des Spieles vergießen eure Gegner kein Blut. Die gefallenen Soldaten verschwinden nach wenigen Sekunden. Stellt ihr eure Xbox allerdings auf englisch um, bekommt ihr Blut zu sehen. Die Leichen verschwinden aber auch hier, allerdings erst nach etwas längerer Zeit.

Red Faction 2 Xbox
Alias nimmt aus dem Kampfhubschrauber heraus einen feindlichen Truppentransporter unter Beschuss.

Dann habt ihr aber den Nachteil, dass die Sprachausgabe und alle Texte des Spieles in englischer Sprache daher kommen. Nur bei auf deutsch eingestellter Xbox bekommt ihr "Red Faction 2" komplett in deutscher Sprache kredenzt. Seit ihr des Englischen nicht kundig solltet ihr unbedingt auf die Umstellung verzichten, da ihr während der Level wichtige Hinweise von euren Mitstreitern bekommt. Ansonsten rummst und kracht es mächtig in "Red Faction 2", je nachdem welche Waffe ihr gerade einsetzt. Die Speicherung erfolgt automatisch, wenn ihr einen Abschnitt erfolgreich hinter euch gebracht habt. Jeder Level ist dabei in mehrere handliche Abschnitte unterteilt, die ihr in der Regel nach zehn bis fünzehn Minuten hinter euch bringt. Sitzt ihr in einem der Kampfvehikel beginnt ihr jede neue Stage übrigends immer voll wiederhergestellt ohne Kratzer am Chassis.

fazit

Auch wenn "Red Faction 2" das Genre nicht neu erfindet und mit sieben bis zehn Stunden Spielzeit im Solo-Spieler-Part (Normaler Schwierigkeitsgrad) nicht gerade sehr umfangreich ausfällt, ist der Ego-Shooter eine kurzweilige Angelegenheit. Es macht tierischen Spaß, mit dicker Raketenwumme die Geo-Mod-Engine auszutesten und hier eine Wand und dort eine Mauer einzuebnen. Die verschiedenen Kampfgefährte sorgen für ein bisschen Abwechslung. Und die Mehrspielermodi halten euch dank ordentlicher Bots alleine und mit Freunden bei Laune. Das einzige, was ich wirklich vermißt habe, ist ein Kooperationsmodus, mit dem ihr die Solo-Kampagne auch zu zweit durchackern könnt. Eine Xbox-Live Unterstützung für den Mehrspielerteil wäre auch nicht schlecht gewesen. Schwamm drüber. Ego-Shooter Fans greifen zu, zumal "Red Faction 2" mit ca. 40 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) preiswert zu erstehen ist (sag).


positiv:

  • Geo-Mod-Grafikengine
  • bis zu fünf Bots im Multiplayer
  • mit nur 40 Euro sehr preiswert
negativ:
  • Grafik auf Playstation2 Niveau
  • keine Xbox-Live Unterstützung
  • mittelprächtiger Umfang Solo-Spieler-Part


grafik: 7.5 | sound: 7.0 | gameplay: 8.0 | gesamt: 8.5
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